第2章 校园游戏大赛-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    这游戏只有一个通关目标,召唤神龙。

    但就是这个看似简单的目标,在这款游戏稀烂拉跨的手感之下,无比的艰难。

    让无数玩家又爱又恨,天怒人怨。

    就连刘维这个运营策划,都咆哮了半个小时,才堪堪通关,甚至产生了线下好好跟对面交流交流的想法。

    “等等,如果游戏太难的话,玩家很可能玩不了一段时间就会直接卸载。”刘维突然抚摸着下巴思考。

    于是,他决定再添加一些新的机制。

    整个游戏分为蝌蚪,青蛙,乌龟,鲤鱼,金鱼,电鳗,大白鲨,鲸鱼,青蛟龙,神龙。

    游戏的玩法是控制角色吃掉相同或低级的生物,躲避高等级生物。

    当同级别的生物达到三个,便会自动进化成高一级的生物。

    刘维打算在玩家进化成金鱼之前,不会出现高等级的生物,让玩家体验到进化的乐趣。

    当玩家进化成金鱼之后,池塘中会立刻出现大量的高等级生物,玩家需要控制角色躲避。

    稍有不慎便会重新来过。

    不仅如此,一般这种吞噬进化的游戏,设计师会增加一个缩放功能。

    当控制的角色进化之后,便会扩增到更大的地图,让玩家有充足的视野,不过这种功能需要钱。

    刘维毫不犹豫的直接放弃。

    玩家没视野就没视野呗,反正他的目的是吸收玩家的情绪,视野变小更容易让玩家暴怒。

    做完之后,刘维想了想,把这款游戏发到了‘校园优秀游戏’的参赛平台。

    《召唤神龙》算不上一款合格的游戏,在前世大火,短视频疯狂的推荐占了90%以上的功劳。

    刘维不觉得在这个世界,这些短视频平台会毫不犹豫的推荐这款游戏。

    但参加‘校园优秀游戏大赛’就不一样了。

    这是校园内部比赛,本身优秀出众的游戏就不多,《召唤神龙》因为体量过小,很有可能会被一些玩家点进来。

    其次,这款游戏的玩法很容易让玩家崩溃,在同学之间迅速流传。

    当然,最重要的还是他不会暴露自己的身份。

    这次‘校园优秀游戏大赛’,只有冠军作品才会揭露设计师的身份。

    刘维不认为这样一款要玩法没玩法,要剧情没剧情,要内核没内核的垃圾游戏会得到冠军。

    而且同学也根本不会给这款游戏投票。

    更何况这种活动,冠军基本都是内定的,根本不用担心。

    又不用暴露身份,还可以吸收大量的情绪值,简直是完美的方案。

    想到这,刘维心满意足的笑了起来。

    知不知道什么叫卧龙在世啊!

    ……

    三天后,多媒体教室。
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