第23章 叫你多嘴-《游戏制作人的自我修养》


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    电话那头的谢喜乐仍发出努力憋笑的声音,时不时给陆启来声“扑哧”。

    “差不多可以了,谢总。”陆启也很无奈。

    “好,噗……不行,你让我再笑会儿。”

    不过这段插曲似乎让两人之间的距离拉进不少。

    又等了一会儿两人才能已正常的方式进行交流。

    “刚才那位豪放的女士是?”结果谢喜乐率先还是问出这么个问题。

    “合租的人。”

    “合租生活似乎很精彩。”

    “大部分我们这阶层的人,就算合租也基本上是自闭儿童,没你想象的那么精彩,有的见面招呼都不打的。不是,你找我有啥事儿吗?还是单纯怕我跑路致电确认一下?”

    叶喜乐又道:“你房间真这么简……朴素啊?”

    “谢总……”陆启拉了个音调逐渐下降的长音。

    “好好好。”谢喜乐也不再纠缠在刚才的直播事故上:“没别的事,就是随便聊聊,你斗地主项目做的怎么样了?”

    “挺好的,进度比预期的还要快些,Alpha版本都快出来了,如果云信那边不给什么花里胡哨的需求,提前交付也是可以的。”

    “可交付之后还是要等云信手机正式上线吧,中间至少也得等三四个月。”

    这里陆启听出来了,是确认自己到岗的时间来着,未免有些惶恐。

    先口头约定,又专门打电话来旁敲侧击地催促,谢喜乐真的这么看重自己啊。

    被人看重总是一件幸福的事情。

    “他们验收通过之后我就来擎火,谢总你放心。”

    谢喜乐突然道:“我打算新开一个武侠MMO,你觉得怎么样?”

    武侠MMO,这就是之前她所说的能满足陆启胃口的重量级项目了,因为国人独特文化背景下的武侠仙侠情结,这样的MMORPG一直以来都是国产网游品质的天花板,尤其是技术层面上。

    陆启问:“是因为《山海鉴》吗?”

    这段时间里游戏圈里讨论度最高的话题便是黄浦天海科技的《山海鉴》,一款与韩国第五秒工作室(Fifth Second)合作研发的奇幻仙侠大作。

    传闻中这款游戏制作团队两家公司加起来超过了600人,耗费了三年时间和超过1.5亿人民币的资金投入,双方各自负责中韩两地的发行和运营,被不少游评人和玩家们看做是未来十年内端游领域的扛鼎之作。

    天海前不久宣布了《山海鉴》将在7月28号开启首次不删档内测的消息,目前各大社区论坛,游戏门户网站页面,每天关于《山海鉴》的发帖量和新闻稿件目不暇接,以超过第二名5倍以上的断档式领先,提前大半个月公交站和地铁站里就贴满了它的海报,就连陆启组内也有程序和美术在讨论这款游戏,可以说陆启也是第一次感受到宣发攻势如此猛烈的大作。

    天海对这款游戏的信心和野心可见一斑。

    更绝的是他们采用了激活码式的营销方式,游戏内测时候的品质自然是不完善的,有系统bug,平衡数值,服务器压力等诸多问题,但玩家们似乎并不在乎,提前进入游戏体验的优越满足感让他们甚至愿意高价购买一个进入游戏的资格,哪怕大家心知肚明这款游戏迟早不限号开放性测试。

    陆启上网查了一下,几家电商网站和游戏交易平台上,《山海鉴》的激活码最低价也要500,最高的则被炒到了2000元以上,吓得他赶紧关掉了网页。

    强力的宣发让这游戏热度极高,导致了激活码炒成了天价,天价激活码带来的话题度和社会舆论,又让它的热度更高了。

    有玩家不负责任地预估,在激活码上天海可能已经回收了2000万以上的开发成本。
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