第6章 救火队员-《游戏制作人的自我修养》


    第(2/3)页

    陆启也只能顶着满头问号跟着对方走进小会议室。

    一名三十多岁的少妇坐在小圆桌的另一端,穿着一身黑色职业装,高跟鞋,黑框眼镜,充满了干练的气质。她见陆启走了进来,也没起身,抬手说:“请坐。”

    陆启点头算打过招呼,坐下一言不发等着她继续。

    他印象中自己是第二次见到这位,上次还是面试的时候。

    人事大姐翻看着桌上的资料:“陆启。”

    “是。”

    “是这样的,四组那边目前有一个比较紧急的外包手游项目,很快就要与甲方碰头敲定具体方案,但原本负责的策划因为个人原因提出了离职,目前这个项目也处于停滞状态,我们需要有人继续跟进。”

    魔核的人事就是这么言简意赅且直接,一点客套话都没有,要换别人最起码也得先来点儿最近工作怎么样啊,在公司还舒不舒心之类的寒暄。

    陆启有点懵,指了指自己:“我?”

    “是的,你调到四组依然是策划岗,薪资标准保持不变,你知道这并不属于变更劳务合同,但我们仍会尊重你自己的意见。”

    陆启眨眨眼:“我能问下为什么吗?”

    “这是四组的威经理上周向公司提出的人员借调申请,我还以为他会跟你知会一声。”

    原来是这样啊,陆启懂了,想想几天前威猛对自己欲言又止那模样,多半是他认为六组解散已成定局打算拉自己一把,那么即使《审判启示录》抢救失败最终死亡,自己也不会在裁员范围之内。

    人事大姐又继续道:“事实上你入职到现在的这十个月里,公司对你的业务能力也非常认可,尤其是和你合作过多次的美术组胡老师,他说你的美术需求文档是他见过的表述最清晰,细节最完善的,他们组的人拿到一看就能清楚地知道你想要什么样的内容。嗯,这是胡老师的原话。”

    或许这就是人脉吧,朋友多了路好走。

    陆其心里有些感激,但很快又捕捉到了一个关键点。

    “这个项目……就一个策划?”

    以他所知的信息,游戏四组目前运营中的有3款手游,其中包括美国数码娱乐产业龙头老大星光软件(StarLight)旗下那款赫赫有名的赛车竞技游戏《急速赛车》,在中国内地的特供手游版。

    当初听说时还大为震惊,没想到其名不扬的陵城魔核居然手里有这么大的项目,而且是完全的外包,包括研发和运营都统统接手,可真是出息了。

    但实际情况其实也就还好,《急速赛车》名气确实很大,几乎可以说是全球最知名的竞速游戏之一,到现在也出了十几代,但如果陆启有更多了解的话,会发现它的网游版本,已经运营了四年的《急速赛车OL》目前几乎可以说是苟延残喘状态,两个月不见得更新一次,而上线半年的手游版流水也很一般。

    但无论如何,那几款游戏的团队都不至于只有一个策划。
    第(2/3)页